Dragomir Mrsic lämnar filmkameran för att starta spelstudio i Skövde

Dragomir Mrsic, 56, lämnar inte skådespeleriet. Men han öppnar en ny dörr. Tillsammans med ett team av kreatörer och investerare har han grundat spelstudion Maverick Move i Skövde, med ambitionen att skapa karaktärsdrivna spel inspirerade av verkliga nordiska brottshändelser. Studions första titel saknar både namn och releasedatum, men genrebeteckningen är redan satt: ”True Nordic Crime”.

Det är ett drag som påminner om när Josef Fares gick från film till spel och byggde Hazelight till en av Sveriges mest hyllade studior. Skillnaden är att Mrsic inte byter bana, han adderar en.

Vad är Maverick Move?

Maverick Move är en svensk spelstudio baserad i Skövde, ofta beskriven som ”Sveriges dolda Silicon Valley” tack vare regionens täta kluster av speltalanger. Studion ska utveckla filmiska, story-tunga spel där spelarens moraliska val driver handlingen framåt. Inspirationen hämtas både från verkliga nordiska brottsfall och från Mrsics eget brokiga liv.

Visionen, så som teamet själva beskrivit den, är att utmana hur berättande fungerar i spel. Hur en spelare planerar. Improviserar. Hanterar press när situationen kollapsar.

Teamet bakom studion

Maverick Move byggs upp i etapper, och flera tunga namn från svensk underhållnings- och techbransch står bakom satsningen.

  • Dragomir Mrsic, skådespelare (”Snabba cash”, ”Edge of Tomorrow”), programledare för [Förrädarna](https://alxmedia.se/tv/forradarna/) på TV4 och tidigare röstskådespelare i Payday 2.
  • Joachim Brobeck, producent och skaparen bakom tv-succéerna ”Förrädarna” och ”Masked Singer”. Det senaste tillskottet till teamet.
  • Per Anders Hovbom, författare och kreatör med ansvar för det narrativa arbetet.
  • Daniel och Magnus Rapp, brödraparet från Skövde, etablerade tech- och gaming-investerare.

Mrsic har själv understrukit att han inte lämnar tv-rutan. Han fortsätter som programledare för Förrädarna och beskriver studio-arbetet som en parallell satsning.

Vad innebär genren True Nordic Crime?

Begreppet är studions egen uppfinning, och det är medvetet laddat. Det är inte renodlad action. Det är inte heller en interaktiv film. Mrsic har beskrivit projektet som en ”hybrid av flera spel och något som inte har setts förut”, och i samma andetag jämfört tonen med ”GTA med storytelling som berör”.

Det handlar om:

  • Verkliga händelser som råmaterial. Nordiska kriminalberättelser ska gestaltas i en spelvärld där platser och miljöer känns igenkännbara.
  • Moraliska val med konsekvens. Det spelaren väljer ska faktiskt påverka handlingen, inte bara trigga olika filmsekvenser.
  • Filmisk presentation. Berättelsen och regin ska kännas ”på riktigt”, utan att gameplay reduceras till mellansnitt.

Genren positionerar studion mitt mellan Rockstar och Quantic Dream, fast med en tydlig nordisk identitet.

Finansieringen är stor men hemlig

Mrsic har varit förtegen om exakta belopp och pratar om ”många nollor” när han beskriver investeringen. Det som är klart är att kapitalet kommer från etablerade gaming- och tech-investerare, där Rapp-bröderna utgör navet. Skövde som plats är ingen slump. Staden har under två decennier producerat namn som Coffee Stain (Goat Simulator, Satisfactory) och blivit en magnet för svenskt spelkapital.

För en första titel utan känd lanseringsperiod är finansieringen anmärkningsvärd. Det signalerar att teamet räknar med en lång utvecklingscykel, inte en snabb mobillansering.

Hur det här passar in i den svenska spelboomen

Sverige har redan en gigantisk position internationellt, DICE, Mojang, Avalanche, Massive, Embark, och listan över studior som tar sig från Skövde till global marknad växer. Mrsic-satsningen följer ett mönster där etablerade kreatörer från andra discipliner går in i spelvärlden med kapital och kontaktnät.

Att jämföra med Josef Fares är frestande men inte helt rättvist. Fares hade redan ett par filmer bakom sig när han startade Hazelight och dykte själv in i regin. Mrsic står istället för det offentliga ansiktet och narrativet, medan teamet runt honom bär den tekniska tyngden.

Den som vill följa svensk spelutveckling i bredd kan också titta på andra studior som rör sig utanför AAA-fållan, som Göteborgsbaserade Feeble Minds soulslike-projekt Serpent’s Gaze.

Vad vet vi om första spelet?

Ärligt svar: nästan ingenting. Och det är poängen.

Inget speltitel har kommunicerats. Ingen plattformslista är spikad utöver att spelet ska släppas på ”flera plattformar”. Ingen lanseringsperiod är fastställd. Det som finns är en genre, en vision och ett team som just har börjat bygga grundstruktur.

Mrsic själv har sagt att studion håller på att ”sätta upp ett lite större team, med rätt man på rätt plats”. Det är språket från någon som planerar för flera år framåt, inte månader.

Samtidigt som Maverick Move tar form kan svenska spelentusiaster också följa andra kommande titler som GTA 6 och Nintendo Switch 2.

FAQ

Vad heter Dragomir Mrsics spelstudio?

Studion heter Maverick Move och är baserad i Skövde. Den grundades 2026 av Dragomir Mrsic tillsammans med producenten Joachim Brobeck, författaren Per Anders Hovbom samt investerarna Daniel och Magnus Rapp.

Vilken typ av spel ska Maverick Move göra?

Studion ska utveckla spel i en egendefinierad genre kallad ”True Nordic Crime”, karaktärsdrivna, filmiska upplevelser baserade på verkliga nordiska brottsfall där spelarens moraliska val styr handlingen.

När släpps Maverick Moves första spel?

Inget releasedatum är kommunicerat. Studion befinner sig i ett tidigt skede där teamet fortfarande byggs upp och grundläggande struktur sätts på plats.

Slutar Dragomir Mrsic som skådespelare och programledare?

Nej. Mrsic fortsätter som programledare för Förrädarna på TV4 och har inga planer på att lämna film- eller tv-branschen. Studio-arbetet sker parallellt.

Vad har Dragomir Mrsic gjort i spelbranschen tidigare?

Mrsic gjorde röstarbete i Payday 2, det svenskutvecklade kuppspelet från Overkill. Maverick Move är hans första satsning som studiogrundare.

Varför ligger studion i Skövde?

Skövde har under två decennier vuxit till ett av Europas tätaste spelutvecklingskluster, med Högskolan i Skövdes spelutbildningar och studior som Coffee Stain. Investerarna Daniel och Magnus Rapp är båda verksamma i staden.

Är Maverick Move kopplat till Josef Fares eller Hazelight?

Nej. Jämförelsen med Josef Fares handlar om att båda gjort resan från filmbranschen till spelbranschen. Det finns inget formellt samarbete mellan studiorna.

Foto: David Thornell / CC BY-SA 4.0 via Wikimedia Commons

Ulla Granqvist
Om författaren

Ulla Granqvist

Ulla Granqvist är Alxmedias nöjesexpert med över två decennier i branschen. Hon skriver om kändisar, röda mattan, musik och Göteborgs restaurangscen — alltid med skarpsynt blick och en stor dos humor. Ullas reportage och intervjuer är bland de mest lästa på sajten.

Lämna en kommentar

Vilket parti tycker som du? Gör Valkompassen 2026 Starta testet